【摄影讲评】摄影基础知识超全ayx爱游戏总结 第1556讲?
点击量: 发布时间:2023-02-01 03:34:08

  今天给大家总结一下关于摄影常用到的基础知识,想要学习好摄影,这些还是要好好学习的。

  相机根据主体自动判定用单次还是连续对焦。建议大家一般不用,因为容易出错导致跑焦。

  MF表示手动对焦,当拍摄距离很近时,就要用手动对焦,当拍摄距离很近时候,就要用手动对焦,避免跑焦。

  纠正色温,还原拍主体的色彩,使在不同光源条件下拍摄的画面同人眼观看的画面色彩相近。通过控制色温调整整体的色彩氛围。

  根据相机、被拍摄物体、光源所处的方位,将拍摄时不同角度的光分为:顺光、逆光、侧逆光、侧顺光、顶光、脚光等。

  光源和被摄物体是面对面的,拍摄者是背对光源的,光线直接照射在被摄物体上。

  (1)优点:在这样的光线环境下,主体色彩以及形态等细节特征都可以得到很好的表现。

  (2)缺点:顺光拍摄会使主体没有明显明暗变化,从而缺乏层次感和立体感,使画面表现略显平淡。

  在逆光环境下拍摄,我们可以利用相机对画面亮部区域测光,从此来压暗被摄主体亮度,得到被摄主体剪影的效果。

  测光常会用于ayx爱游戏表现层次分明、具有较强立体感的画面表现人物特定情绪,被摄主体产生鲜明的明暗对比效果。

  侧逆光是从被摄物体的背面向我们镜头射过来的光线,与我们的拍摄方向形成120°-150°的角度。

  外出拍摄时常遇上的光线情况。在拍摄风景时,顶光也是不错的选择 ,可以营造明朗、活泼、热情的气氛。

  善用顶光,可以让被摄物体充分受光,并营造色彩丰富。明亮的感受,在阴影衬托下,花朵可以显得更艳丽。

  对称式构图是我们在拍摄时常用的一种构图方法,以画面的一个中轴作为分割线,使分割线的两端为对称重合。我们国家崇尚对称美,因此,一些建筑业常常呈现对称。在日出拍摄中,常用于拍摄一些倒影或是对称的建筑。

  对称式构图可以使画面具有对称美,使画面更具平衡感、画面的主体与环境相互映衬呼应的效果。但是拍摄时需要注意对环境的把控,否则画面就会显得空洞、呆板。无法吸引眼球

  三分法构图常用于风光摄影,将画面由左中右或是上中下分成三个等份。将画面的主体放置在分割线的位置摄影知识。由于分割线大多都是视觉的习惯落点,所以更容易突出主体。横向的三分法,将画面分为三个等份,将画面的前景、中景、远景依次递进地表现出来。可以更好地表现照片的纵深感。

  对角线构图与引导线构图类似,但却又异于引导线构图。通过画面当中明显的线条或是虚线将画面的对角处进行划分,将主体放置在对角线处,以对角线的视觉冲突,营造出画面的动感以及视觉冲击力。

  这种构图方式很独特,在场景中布置或利用框架,将要拍摄的内容放置在框架里。框架式构图可以使拍摄对象跟画面的更为地紧密。画面中的框架其实更多的是起到引导的作用,画面中的框架不会引起注意,进而使主体更为地突出。也正是因为框架的作用,观众在看到照片的时候,会有种身临其境的感觉。

  中心构图的视觉感受就是第一眼就能很直观地发现主体的位置,使主体更为突出。在拍摄一些极简风的风光作品或是拍摄静物摄影的时候用得较多。直观的发现主体的位置既是优势,有时候也是劣势。使画面更直观、突出地表达,在拍摄静物或是极简风的作品时,需要这种直观的体现。但是拍摄一些风光作品则会造成主体过于突出,缺乏视觉冲击力,减少关注度。

  在上面说到的对角线构图其实也算引导线构图的一种,在利用引导线构图进行拍摄的时候,人的视觉会跟着画面当中的线条(小路、河流等线条或是虚线)直到画面的主置。画面会有一种延伸感,做到吸引视觉延伸的效果。使画面更具趣味性。

  构图法是死的,但是人是活的,在拍ayx爱游戏摄不同的题材时,我们可以尝试多种构图方式去表现画面。这样不仅可以锻炼我们的构图技能,更能帮助我们在以后的拍摄当中,更快地进行构图的选择。

  今天主要讲不同位置的光线有什么特点,以及它们带来的效果是什么样的。大家在今后的拍照中要加强对光线的运用,这样对你的拍照有很大的帮助。

  顺光拍摄就是相机的拍摄视角和光线的方向是一致的,在顺光条件下拍摄,被摄主体面向光的一面会ayx爱游戏被照亮。因为是顺光,被拍摄主体的受光面基本上是均匀受光的不会产生阴影,所以主体的细节、色彩等等都会得到很好的表现。

  顺光拍摄因为相机的拍摄视角和光线是同一个方向,所以被拍摄的主体是受光均匀的,不会出现很明显的光影变化,这也直接导致照片缺乏立体感。所以大家在顺光拍摄时,可以利用构图来增强照片的立体感,比如:使用前景、对焦线构图等等。

  侧光拍摄就是光线是从被拍摄主体的左右两侧照射过来的,相机的拍摄视角和光线°左右的角度。利用测光拍摄可以让被拍摄主体产生明显的明暗对比,被拍摄主体的受光面会表现得很清晰,而背光面则会产生阴影效果。正是这个原因,所以侧光拍摄手法常用于拍摄层次分明、立体感较强的物体。

  利用侧光拍摄白鹭,被摄主体一侧受光便会产生强烈的明暗对比,使形态、线条、质感得以突出。

  前侧光和侧光差别不是很大,前侧光和侧光相比就是角度小了一点而已,前侧光拍摄相机的拍摄视角和光线°左右的角度。前侧光拍摄可以让面向镜头一面出现大面积的受光面,而小部分被光的面则会产生阴影的效果。

  因为受光面受光均匀,所以能很好的将主体的色彩、细节等表现出来;而被光面则会产生明暗对比,增加画面的立体感。拍摄建筑ayx爱游戏、人像、花卉等等题材时就常用前侧光来拍摄。

  侧逆光和逆光非常相似,光线都是都是从被拍摄主体的背面照射过来;只不过逆光和相机拍摄视角为180°,而侧逆光和相机拍摄视角为120°左右。虽然变化很小,但是这两种光线所有带来的效果是完全不同的。

  侧逆光兼具逆光与侧光两种光线的特征,采用侧逆光照明,被摄者面部和身体的受光面只占小部分,阴影面占大部分,人物的一侧有明显的轮廓光,能很好地表现被摄对象的立体感,层次丰富。

  顶光拍摄就是光线从被拍摄物体的顶部照射过来,相机的拍摄视角和光线°。一般来说顶光在日常拍摄中用得比较少,在拍摄需要展现物体顶部特征是才会用到顶光。顶光拍摄只有被拍摄主体的顶部才会被展现出来,而其余部分则是出于阴影中,所以这种光线很少用。

  在中午时分,太阳在空中几乎垂直照射到地面的光线。高光是一天中阳光最强烈的时候,会给画面造成很深的阴影。同时,高光具有一定的垂直性,除了表现从上到下的阴影层次外,并不利于表现物体的质感。

  脚光也就是低光,跟上面的顶光刚好相反,低光就是光线从被拍摄主体的下方照射过来,相机的拍摄视角和光线°之间。低光很少见,所以也比较少用,一般在舞台剧、演唱会等等场景中比较常见。低光它会使被摄主体显得残暴,纯粹的底光容易形成阴险、恐怖、刻板的效果。

  我们都知道,“人”是靠人眼的视觉细胞去捕捉光线,而相机是靠内部的感光元件去捕捉光线,

  这种差异导致我们“看到”的和相机“看到”的影像会有不同(比如人眼更加能够适应高动态的环境,而相机往往在这方面表现出曝光的各种问题)这样才有了后期。后期也并非过度去改变看到的场景,而是必须考虑到我们这样子去调了片子,是不是观众所期待看到的结果?

  当然,以上都是从摄影的视角去讨论这些,我们作为一名设计师,是完全可以在这个程度上用夸张,突出,强调等各种设计的方法去二次创造一下。

  大部分人,第一眼看到的是正中心的远山,除了位置的原因,为什么会是这样的结果?

  因为,人眼是通过无意识的快速移动来观察,每一下,只能聚焦到一个很窄的地方,首先观察到的就是最重要的(比如比赛的第一名),其余的就不那么重要了(谁能记住第三名或者第五名?)下图继续模拟人眼的观察方式:

  这会知道了,出现这种结果是因为人眼往往容易被最亮的地方吸引。这个时候,光的作用就很明显了。

  但是,在合成时,如果你觉得“提亮“某一个地方或者物品是用光的唯一方法,对吗,比如下图:

  所以,很多时候需要设计师自己去判断,如何利用光去突出主视觉或者强调场景氛围。

  光,在物理学上指一定波长范围的电磁波,它具有能量,通过热运动.....(省略十万字),

  我们大部分(非大部分情况,这里就不说啦)情况下接触到的光源都是太阳光(如果是棚拍的话,差别也主要是光源的不同,所导致的特性,巴拉巴拉的我就不另外说了)它的特点还得分4个时间段来说,分别是清晨,白天,傍晚,夜晚。

  “清晨”,也就是5-6点钟的样子,这个时候的太阳高度大概就是还没有翻围墙的时候(理论的东西太复杂, 自己去找资料)这个时候的的画面最容易出现低动态调子,也就是低对比度的照片。这个时候如果你要去后期调整画面ayx爱游戏,应当渲染它本来的特征,而不是改变它的特征。