HDR怎么解决大光比的问题?用上一篇所说的包围曝光的办法,同时拍三张、五张照片,用ps软件的hdr合成功能合成照片ayx爱游戏。如果使用hdr合成照片,需要注意的是场景内最好只有曝光不同,这样自动合成时,才会更真实。以风光照片为例,如果有条件要使用三脚架拍摄,这样三张或五张照片曝光时,相机面对的场景基本没有变化。同时,更为重要的是,拍摄时不要改变照片的光圈、焦段、对焦点,只改变曝光时间,这一点非常重要!因为,如果改变了光圈摄影知识、焦段、对焦点中的任意一点,那么照片中对景物描绘就会发生变化,电脑不容易通过照片对比找到相同的部分,进而不容易自动合成照片。如果没有三脚架的情况下,也要记住不改变上述三点,只改变曝光时间(可以采取手动方式改变曝光时间;也可以在相机中调出bkt模式,设定加减档的范围和照片张数,然后连续按动快门拍摄。后者更容易保持画面中的场景一致)。
数码摄影时代,这是一个非常重要的检查照片是否可用的办法。拍完一张照片,要学会看直方图!直方图在相机里可以随时调出。如果直方图左边溢出,则照片过暗;如果直方图右边溢出,则照片过曝。如果光比不大,虽然两边没有溢出,但直方图显现靠左,可以适当增加曝光,让直方图在右边没有溢出的前提下,向右移动。这是通常的方法,也是基本知识,所谓向右曝光。但这并不绝对,如果拍摄者就想获得过曝或过暗的照片,就忽略这一点。
下面这张照片的右侧就是直方图,在直方图中,我们可以看出右侧是靠边的,这表示照片过曝,这种程度,后期不能完全修成正常曝光,片子是废片。
下面这张照片的直方图,左侧靠边,表示照片中有死黑的部分,后期也难以把死黑部分的细节表现出来,也是废片。
下面这张照片,虽然左右都没有靠边,即左右都没有溢出,但直方图总体偏左,照片比较暗,如果这是一张正式风光照,应该在增加报告,使得直方图显示在右边无溢出的情况下,尽量靠右,称为向右曝光。向右曝光是数码相机的特性决定的,后期处理过曝比处理过暗更容易找回细节。
光线是个大的题目,我这种想到哪写到哪的方式,不可能将光线的问题展开。等以后针对不同照片,可能会引出更多的光线的问题,所以这一点的标题叫做“光线之一”。对于摄影人而言ayx爱游戏,要知道的基本概念是顺光、顶光和逆光这三个。当然还有更细致的分类,以后再说。顺光指的是光线入射的方向,与相机拍摄的方向一致。在顺光的环境下,通常光比小,照片比较好处理。顶光指一般指正午的太阳,自上而下,与顺光差不多,全部场景中的光比更小。逆光是指光线入射方向与相机拍摄方向相反,这种光线会造成大光比的情况,最难处理。具体的处理方式,在前面讲大光比的情况处理方法的时候已经说明。摄影人一定要有一双观察光线变化的眼睛,这个非常重要。逆光不好处理,但也是最容易出片的光线条件。这一题目想表达的最主要的意思是,摄影人应该有光线的概念,掌握处理逆光的方法。
第一张是侧逆光,早上的光线斜着打过来的时候,照亮晨雾,而下半部分还没接收到光线ayx爱游戏,形成冷暖两个色调的对比。
第三张连太阳都拍进去了,更是逆光。我当时用滤镜处理了一下,显得不和谐,就是给大家看看逆光。