别信老法师!解密那些不靠谱的摄影常识(二)ayx爱游戏
点击量: 发布时间:2022-09-22 01:56:01

  ayx爱游戏与上一条一样,这是一条同样是流传很久的理论,“在没有防抖的镜头上,安全快门速度是焦距的倒数”ayx爱游戏,这是大家耳熟能详的一句话。不过在新时代里,这个安全快门法则其实发生了一定的变化,而且这条言论通常会延伸为很多误区和对比,例如“比较300mm镜头,在多少秒还能端得住”,这种比较其实是不合理的。下面我们就来看一下安全快门是焦距倒数是怎么来的,现如今又有哪些不一样。

  其实安全快门是焦距倒数本身并没有什么理论计算做依托,是大家长期使用得到的一个使用概念摄影知识,但是这个概念的使用相当广泛,很多厂商在宣传镜头防抖效果是,都会使用多少档防抖效果这个词。

  在数码时代初期,包括到佳能5D2的时代,安全快门是焦距的倒数这个原则基本上都是成立的ayx爱游戏,但是打破这个原则的临界点是2012年发布的尼康D800。从D800开始,大家忽然发现安全快门是焦距倒数似乎行不通了,随后的索尼A7R,佳能5DS等机器也遇到了这个问题。当像素提升到一定水平,这个使用概念就会发生变化,在高像素时代,安全快门在高像素机身上可以看作是镜头焦距的倒数乘以二。

  其实这个理论发生变化的原因主要源自于机身快门震动对于像素的影响。在按动快门时,像素会或多或少的产生震动,我们可以理解为相同时间下每个像素都会移动相同的距离,当移动的范围仍然让成像位于这个像素点内时,就不会发生模糊,否则就会模糊,很显然,随着像素提升,单个像素大小就会增加,当像素超出了一定的移动范围时,我们就无法得到清晰的影像了。

  在高像素时代,要想让快门速度慢下来,还是需要防抖来实现。但是与现在不同的是,我们可以发现光学防抖目前已经很成熟了,算是到了一定的瓶颈期,目前光学防抖普遍停留在4档-5档防抖效果,而且镜头防抖的局限是对于机身震动难以消除,所以未来相机的防抖发展趋势将会是机身防抖,而且机身防抖技术,还可以让更多老镜头具有防抖效果。

  现在看来,在没有防抖的高像素机器上,普遍看来焦距倒数是拿不稳的,我们需要更快的速度才能保证画面的清晰。但是不管怎么说,安全快门并不安全,这只是一个相对的概念,如果我们需要稳定的拍摄环境,高ISO或者大光圈或者三脚架,这三项才是正确的选择。